En DuckDuckGames, S.L. fusionamos estéticas retro-futuristas, sistemas de estrategia profunda y jugabilidad interactiva multiplataforma.
Un plataformas retro-futurista de precisión con alteración de gravedad vectorial, wall-jumping frenético y una atmósfera envolvente synthwave.
Simulación de mando nuclear estratégico basada en terminal de alta tensión, algoritmos de detección de misiles y diplomacia procedimental por IA.
Colección de puzles retro donde las batallas por turnos se resuelven mediante adivinanza de palabras estratégicas y combinaciones de cartas.
Fundada en A Coruña (Galicia, España), DuckDuckGames, S.L. nació con el firme propósito de crear videojuegos independientes memorables que priman la diversión inmediata, el rendimiento óptimo y el diseño mecánico riguroso.
Aprovechamos el potencial de tecnologías abiertas como Godot Engine y Python para construir prototipos ágiles y dar vida a mundos en 2D y simulación con identidad propia.
Sede corporativa y centro de desarrollo estratégico en España.
Herramientas personalizadas, GDScript y pipelines optimizados.
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Utilizamos stacks ágiles y eficientes que garantizan la máxima flexibilidad en plataformas PC, Web y Consolas.
Motor principal 2D/3D ligero e independiente.
Lógica de juego optimizada de alto rendimiento.
Sistemas de simulación e IA de bots.
Editores de niveles y exportadores de sonido.
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